Nabici w butelkę przez NetArt i Home. Nie zostań z biznesem w lesie – idź do OVH.
przez jmail dnia cze.29, 2010, w PHP / CF / .NET / Java
To nie jest żadna reklama firmy OVH. To są moje obserwacje. Wybrałem OVH do porównania bo z nimi współpracuję i znam cennik i realia. Jeżeli ktoś zna jeszcze lepszą firmę to z chęcią przeanalizuję i dołożę do porównania.
Dzisiaj doszło do kolejnej “miłej” rozmowy między mną a biurem niechęci firmy NetArt bardziej znanej jako http://nazwa.pl . Chodziło o przesłanie kodów authinfo pocztą elektroniczną. Nie. Oni mi prześlą listem poleconym, priorytetowym. Zasłaniają się regulaminem. Dobra. Niech nawet mają rację, nie poszli mi na rękę to nie. Mógłbym to olać, ale zacząłem sobie porównywać rózne koszty i wyszło mi, że nazwa nabija swoich klientów w butelkę oO a to już jest skandal. W niniejszym artykule zajmę się “zdemaskowaniem” świństw jakich dopuszczają się dwie największe polskie firmy na rynku usług elektronicznej dostawy domen i hostingów
[CF] [pl] Wiele silników CF na jednej maszynie [en] Many CFML engines on one machine
przez jmail dnia cze.06, 2010, w PHP / CF / .NET / Java
Of course every one knows that when you creating a CFML app then you must or you want to test it on many CFML engines. So what we do today is to create a testing enviroment for many CFML engines. At the end of this road you’ll get the running testing enviroment!
[CF](CFWheels 1.0.4) [pl] Strona wielojęzykowa [en] Multilanguage site
przez jmail dnia cze.04, 2010, w PHP / CF / .NET / Java
ColdFusion on Wheels ma jedną poważną wadę. Nie oferuje wsparcia dla tworzenia stron wielojęzykowych. Poszukałem trochę i znalazłem jeakiś plugin Localizer, ale niestety nie działał tak jak tego oczekiwałem.
[CF] ColdFusion tutorial – dla początkujacych cz. II
przez jmail dnia maj.29, 2010, w PHP / CF / .NET / Java
Wracamy do tutoriala ColdFusion – dzisiaj przykład z nieśmiertelnym Hello World oraz kilka innych rzeczy.
Na pocztątek jednak….
[CF] ColdFusion tutorial – dla początkujacych cz. I
przez jmail dnia maj.29, 2010, w PHP / CF / .NET / Java
Postaram się przybliżyć Wam dzisiaj ColdFusion. Technologię raczej mało popularną w Polsce a szkoda, bo ma wielki potencjał!
Zawsze wydawało mi się, że jej popularność jest bardzo nikła ze względu na koszty i brak polskiego hostingu. Okazuje się, że w czasie kiedy działałem tylko i wyłącznie w oparciu o silnik Macromedii i Adobe dużo się w świecie zmieniło. Powstało kilka otwartych silników, z których według mnie na największą uwagę zasługują Railo i Open BlueDragon . Na początku skoncentrowałem się na tym pierwszym, ale później ściągnąłem Railo i zainstalowałem i powiem wam, że jest lepszy od OpenBD.
[CF]Apache przed Tomcatem z nadpisywaniem URL [en] Apache + Tomcat + mod_rewrite
przez jmail dnia maj.28, 2010, w PHP / CF / .NET / Java
Po dwunastu godzinach nad wymyślaniem różnych możliwości i googlowaniem w poszukiwaniu rozwiązań Tomcat zaczął działać tak jak JA sobie tego życzę
Zgłaszanie niecenzuralnych / obraźliwych wiadomości
przez jmail dnia kwi.13, 2010, w BattleDust
Od dzisiaj tj. 2010-04-13 obowiązuje nowa procedura zgłaszania niecenzuralnych / obraźliwych wiadomosci. W panelu wiadomości został dodany przycisk Zgłoś naruszenie regulaminu obok przycisku odpowiedz. Nie trzeba nic opisywać, wystarczy go kliknąć a wiadomosć zostanie zaraportowana.
Równocześnie informuję, że zgłaszanie niecenzuralnych wiadomości poprzez adres email zostanie potraktowane jako spam z odpowiednią nagrodą.
GIMPreza :F
przez jmail dnia lut.05, 2010, w Bez kategorii
Znajomy jest grafikiem. Od kilku- kilkunastu lat działa prywatnie i jako grafik wynajmuje swoje umiejętności różnym ludziom za pieniadze. Robi to oczywiście jak najbardziej legalnie w szarej strefie :F Ostatnio jednak stwierdził, że to że mu 30% zostaje w kieszeni (ZUS i podatki), moze lepiej jakby zostawało na przyszłość na emeryturę, i że może warto zalegalizować swoją działalność.
Niestety tutaj pojawiła się komplikacja i to dosyć spora. Przyzwyczajony do pracy na PSie (PhotoShop) nie widział alternatywy jak jego zakup. A wiadomo. Mieć w kieszeni 2k złotych a nie mieć to już razem 4k
Co prawda posiadał ćwierć półlegalną (kolega siostry chłopaka koleżanki z pracy dał mu klucz, który skądś miał
) wersję na szarą strefę mu wystarczającą, ale żeby firmę na tym robić?
Poradził się mnie i mu zaproponowałem GIMP’a. Sam go używam od paru lat (mimo, że nie jestem jakimś tytanem grafiki) i początek do przestawienia się bgył ciężki, ale jak już mówiłem tytanem grafiki nie jestem. Zaraz mi się podniosą głosy PSiarzy (nie mylić z członkami związku kynologicznego), że przecież GIMP przy Photoshopie to prawie Paint. Muszę niestety wszystkich rozczarować. Odpowiednio skonfigurowany i dopracowany GIMP w mojej opinii w niczym nie ustępuje PSowi.
[PHP] Dane aplikacji [en] Application data in PHP
przez jmail dnia sty.29, 2010, w PHP / CF / .NET / Java
Wszyscy, którzy mieli do czynienia z ColdFusion albo z ASP.NET wiedzą co to są dane aplikacyjne, albo jak miłe one są w użyciu. Ustawienie jednej zmiennej powoduje, że każdy użytkownik widzi ją w taki sam sposób. Wszyscy użytkownicy współdzielą dane w jeden identyczny sposób. Jeżeli użytkownik X ustawi zmienną aplikacyjną na 1 wtedy wszyscy użytkownicy widzą ją jako 1. W tym artykule zajmiemy się wykonaniem pseudo takiego rozwiązania w PHP.
Zmiany w grze
przez jmail dnia gru.11, 2009, w Czarna Bandera
Dzisiaj w nocy zostało wprowadzone bardzo dużo i ważnych zmian w grze. Ale po kolei.
1. Poprawiono kotwiczenie u sojusznika. Do tej pory był problem z tą misją a teraz jest już poprawiona i można ze spokojem kotwiczyć u sojusznika.
2. Zmieniono niszczenie budynków. Ponieważ jeszcze nie dochodziło do niszczeń budynków więc, nikt nie powinien mieć pretensji. Do tej pory wyglądało to tak, że do niszczenia dochodziło po wygraniu starcia przez Agresora, a teraz będzie tak, że do niszczenia będzie dochodziło w wypadku wygrania starcia przez Agresora i w wypadku remisu. Oczywiście nadal warunkiem koniecznym do spełnienia jest to, że Agresorowi zostaje przynajmniej jedna korweta wojenna.
3. Zmiana zachodzi w pinkach. Zdaję sobie sprawę, ze wiele osób wyprodukowało sporo pinek. Niestety na to nic nie poradzę, błędne wyliczenia na początku gry powodują konieczność korekty.