Tag: Czarna Bandera
Zmiany w grze
by jmail on gru.11, 2009, under Czarna Bandera
Dzisiaj w nocy zostało wprowadzone bardzo dużo i ważnych zmian w grze. Ale po kolei.
1. Poprawiono kotwiczenie u sojusznika. Do tej pory był problem z tą misją a teraz jest już poprawiona i można ze spokojem kotwiczyć u sojusznika.
2. Zmieniono niszczenie budynków. Ponieważ jeszcze nie dochodziło do niszczeń budynków więc, nikt nie powinien mieć pretensji. Do tej pory wyglądało to tak, że do niszczenia dochodziło po wygraniu starcia przez Agresora, a teraz będzie tak, że do niszczenia będzie dochodziło w wypadku wygrania starcia przez Agresora i w wypadku remisu. Oczywiście nadal warunkiem koniecznym do spełnienia jest to, że Agresorowi zostaje przynajmniej jedna korweta wojenna.
3. Zmiana zachodzi w pinkach. Zdaję sobie sprawę, ze wiele osób wyprodukowało sporo pinek. Niestety na to nic nie poradzę, błędne wyliczenia na początku gry powodują konieczność korekty.
Awaria Czarnej Bandery
by jmail on gru.10, 2009, under Czarna Bandera
UWAGA!!!!
Dzisiaj w nocy ok godziny 4-ej miała miejsce awaria w serwerowni firm OVH w której stoi serwer Czarnej Bandery. Awaria objęła więcej serwerów w serwerowni RBX-2 jak widać na załączonym poniżej obrazku.

Błąd
Czerwony kolor oznacza, że jest to problem z przynajmniej piętnastoma serwerami w danej szafie. Serwer Czarnej Bandey znajduje się w szafie 23D22. Jak tylko problem zostanie rozwiązany gra będzie dostępna.
Za utrudnienia przepraszam pomimo, że nie jest to błąd spowodowany naszą działalnością.
Kolejne zmiany
by jmail on gru.08, 2009, under Czarna Bandera
Dzisiaj nastąpiła duża zmiana w silniku gry. Zmieniono sposób przeliczania surowców. Poprzedni powodował trochę problemów, oraz obciążał serwer. Od dzisiaj część odpowiedzialna za przeliczanie surowców została w 100% wyniesiona na obsługę przez bazę danych co znacznie skróciło czas przeliczenia. Obecnie przeliczenie surowców w porcie wynosi ok 0.0914831161 sekundy z dotychczasowych 0.3 – 0.4 sekundy. W związku z tą modyfikajcą chciałbym wszystkich użytkowników przeprosić za problemy jakie wyniknęły. W ramach rekompensaty każdy z użytkowników otrzymał po 10 sztuk złota do wykorzystania w dowolny sposób.
Kolejne poprawki
by jmail on gru.07, 2009, under Czarna Bandera
Cały czas prace nad grą trwają! Nie zatrzymujemy się i dzięki temu kolejne modyfikacje w grze się pojawiły!
- Poraz kolejny poprawiono raport z walki
- Zmieniono wyświetlanie kolejki w budynkach (teraz każdy budynek ma pokazaną datę kiedy się zakończy)
- Zmianiono format wyświetlania daty w kolejce budynków i badania na format yyyy-mm-dd
- Kolejny raz poprawiono wyświetlanie stron Kompanii
- zoptymalizowano działanie skryptów (duża optymalizacja – w szczytowym ciężkim okresie spadek ładowania strony o pół sekundy)
- zoptymalizowano konfigurację serwera
Poprawki
by jmail on gru.07, 2009, under Czarna Bandera
Jesteśmy ludźmi i błędów się nie ustrzegliśmy. Mimo, że przestojów gry nie było, a nikt też nie zgłaszał zastrzeżeń co do samej gry (że mu coś zginęło, czy że źle dodało, czy w jakiś inny sposób coś się stało) znalazło się parę niedociągnięć nad którymi popracowalismy:
- poprawiono wyświetlanie strony Kompanii
- poprawiono wyświetlanie i generowanie starć
- poprawiono przetwarzanie flot
- poprawiono rabunek surowców
- poprawiono wiadomość z powrotu floty
- poprawiono przejmowanie portów
Startujemy!!!
by jmail on lis.30, 2009, under Czarna Bandera
Miło mi poinformować, że start Czarnej Bandery odbędzie się już 4-ego grudnia o godz 18:00. Nie wolno Wam tego przegapić!
Czarna Bandera – zbliża się start
by jmail on sie.07, 2009, under Czarna Bandera
Czarna Bandera jest grą internetową osadzoną w realiach pirackich.
Jest to nowa produkcja jmail’s sofware przygotowywana do wdrożenia. Obecnie trwają prace nad dopracowaniem szczegółów