Tag: BattleDust
Multiversum 5 – start się zbliża
by jmail on paź.22, 2011, under BattleDust
Dzisiaj oficjalnie rozpoczęły się testy Multiversum 5. Pierwsze 20 osób zarejestrowało się i poznaje nowy świat. Testy trochę potrwają ze względu na mnogość opcji jednak jest to zdecydowany krok do wdrożenia całości.
Obecnie trwają ostatnie prace nad silnikiem walk, do którego będą przygotowane osobne testy.
Wraz ze zmianą technologii programowania, bazy danych, wykorzystaniem dodatkowych bibliotek wszystko stało się prostsze wydajniejsze i wydaje mi się że ciekawsze.
Osoby, które testują aplikację zostały zobowiązane do nieujawniania tych informacji z różnych oczywistych względów.
Tak więc Multiversum 5 Alpha 1 zostało uruchomione.
Mam nadzieję, że ta wiadomość Was ucieszy.
Statystyki
by jmail on lip.12, 2011, under BattleDust
Zostały uruchomione statystyki. Na razie będą się liczyć raz na dobę w nocy, natomiast postaramy się jak najszybciej przywrócić ich częstsze działanie.
Niemniej jednak najbardziej uciążliwa usterka została usunięta.
Zgłaszanie niecenzuralnych / obraźliwych wiadomości
by jmail on kwi.13, 2010, under BattleDust
Od dzisiaj tj. 2010-04-13 obowiązuje nowa procedura zgłaszania niecenzuralnych / obraźliwych wiadomosci. W panelu wiadomości został dodany przycisk Zgłoś naruszenie regulaminu obok przycisku odpowiedz. Nie trzeba nic opisywać, wystarczy go kliknąć a wiadomosć zostanie zaraportowana.
Równocześnie informuję, że zgłaszanie niecenzuralnych wiadomości poprzez adres email zostanie potraktowane jako spam z odpowiednią nagrodą.
Ujemne surowce
by jmail on gru.08, 2009, under BattleDust
Udało sie rozwiązać sprawę, któa nurtowała nas od wielu tygodni. Czasami zdarzało się, że pojawiały się surowce na gigantycznym minusie! Sporadyczne to były przypadki nie mniej jednak bardzo uciążliwe. W końcu udało znaleźć się przyczynę tego stanu i ją usunąć. Od dzisiaj Nie powinno się zdarzyć, żeby planety miały surowce na minusie. Dlatego dzisiaj wszystkie planety z ujemnymi surowcami zostały wyzerowane i będziemy bacznie śledzić czy się to powtórzy.
Ujemny deuter
by jmail on lis.23, 2009, under BattleDust
Rozwiązano problem pojawiania się ujemnego deuteru na planetach. Problem leżał w elektrowni fuzyjnej i w ekstraktorze deuteru. Jeżeli było za mało deuteru na planecie elektrownia fuzyjna produkowała energię “na kredyt”. Obecnie ekstraktor deuteru musi produkować conajmniej tyle deuteru ile elektrownia fuzyjna zużywa, żeby produkcja była utrzymana. W przeciwnym razie elektrownia fuzyjna zostanie wyłączona.
[MV1] Statystyki
by jmail on lis.13, 2009, under BattleDust
Został zmieniony mechanizm przeliczania statystyk. Obecnie statystyki będą zliczane dla graczy aktywnych co 4 godziny i dla wszystkich raz na dobę.
Jeżeli system będzie działał prawidłowo, zostanie wdrożony na wszystkie światy. Równocześnie działanie statystyk zostało zoptymalizowane i liczą się dużo krócej.
Następnym krokiem, będzie zrobienie statystyk online aktualizujących się automatycznie przy każdym odświeżeniu strony (usilnie nad tym pracujemy).
Kolejka w stoczni
by jmail on paź.26, 2009, under BattleDust
Sporadycznie zdarzało się, że kolejka w stoczni “wieszała się”. Dzisiaj w nocy zostało to poprawione i koleka działa już prawidłowo.
Za utrudnienia przepraszamy
[MV2] Nowy system rejestracji
by jmail on paź.23, 2009, under BattleDust
Na Multiversum 2 został udostępniony nowy system rejestracji umożliwiający przejęcie nieaktywnego konta i rozpoczęcie gry na nim.
Wybór konta dokonujemy w formularzu rejestracji w oparciu o przybliżone statystyki konta.
[MV2] Polecone rejestracje
by jmail on paź.23, 2009, under BattleDust
Na Multiversum 2 zostały uruchomione polecone rejestracje.
Zasada jest prosta. Za każdego poleconego gracza otrzymujesz 2.000 sztuk antymaterii. Jakie warunki musisz spełnić? Polecić grę znajomemu i jeżeli przejmuje konto zwiększyć jego dorobek punktowy o 30% a jeżeli zakłada nowe konto od 0 punktów to wzbogacić je o 50.000 punktów. Antymateria jest przydzielana automatycznie. Zadanie aktualizujące antymaterie uruchamiane jest raz na dobę o północy.
Link do poleconej rejestracji można znaleźć w ustawieniach.
W lewym menu dodano link do tabeli z poleconymi gdzie można obserwować jak rozwija się sytuacja.
Pushing
by jmail on wrz.24, 2009, under BattleDust
Z dniem 2009-09-26 zostaje wprowadzona zmiana w regulaminie związana z pushingiem. Obecnie jako push bedzie traktowany każdy transport, który dolecie na nieaktywnego gracza.
Nie ma sensu wysyłać surowców na nieaktywnego gracza.
Równocześnie została włączona funkcja zbierające dane o pushu – to pierwszy krok w automatyzacji wykrywania takiego działania.