Artykuły jmail's software

Tag: jFancy

Ujemne surowce

by on gru.08, 2009, under BattleDust

Udało sie rozwiązać sprawę, któa nurtowała nas od wielu tygodni. Czasami zdarzało się, że pojawiały się surowce na gigantycznym minusie! Sporadyczne to były przypadki nie mniej jednak bardzo uciążliwe. W końcu udało znaleźć się przyczynę tego stanu i ją usunąć. Od dzisiaj Nie powinno się zdarzyć, żeby planety miały surowce na minusie. Dlatego dzisiaj wszystkie planety z ujemnymi surowcami zostały wyzerowane i będziemy bacznie śledzić czy się to powtórzy.

2 Comments :, , more...

Ujemny deuter

by on lis.23, 2009, under BattleDust

Rozwiązano problem pojawiania się ujemnego deuteru na planetach. Problem leżał w elektrowni fuzyjnej i w ekstraktorze deuteru. Jeżeli było za mało deuteru na planecie elektrownia fuzyjna produkowała energię “na kredyt”. Obecnie ekstraktor deuteru musi produkować conajmniej tyle deuteru ile elektrownia fuzyjna zużywa, żeby produkcja była utrzymana. W przeciwnym razie elektrownia fuzyjna zostanie wyłączona.

Leave a Comment :, , , more...

[MV1] Statystyki

by on lis.13, 2009, under BattleDust

Został zmieniony mechanizm przeliczania statystyk. Obecnie statystyki będą zliczane dla graczy aktywnych co 4 godziny i dla wszystkich raz na dobę.

Jeżeli system będzie działał prawidłowo, zostanie wdrożony na wszystkie światy. Równocześnie działanie statystyk zostało zoptymalizowane i liczą się dużo krócej.

Następnym krokiem, będzie zrobienie statystyk online aktualizujących się automatycznie przy każdym odświeżeniu strony (usilnie nad tym pracujemy).

Leave a Comment :, , more...

[MV4] Tarantula

by on paź.28, 2009, under BattleDust

Zostały zwiększone szybkie działa Tarantul na Galeony na Multiversum 4 .

Zgodnie z anietą ilość SD zwiększono o 2 do 4 sztuk.

Leave a Comment :, , , more...

[MV5] Przygotowania

by on paź.27, 2009, under BattleDust

Została zapowiedzana data startu nowego MV w całkowicie nowej logice. Multiversum 5 wystartuje 1. stycznia 2010 roku o godz 12.00 w południe.

Zainteresowanych zapoznaniem sie z wstepem do logiki Multiversum 5 odsyłamy na forum gry http://forum.battledust.pl/viewtopic.php?f=16&t=2413

Jeżeli znasz OGame to ten świat jest całkowicie inny. :)

Zapraszamy!

Leave a Comment :, , more...

[MV1-3] Stacja intergalaktyczna

by on paź.27, 2009, under BattleDust

Zgodnie z wcześniejszym głosowaniem w ankiecie zostały wprowadzone zmiany w stacji intergalaktycznej.

Obecnie:

- stacja lecąca z misją parkuj jest niewidoczna na falandze

- stacja wracająca z misji parkuj (również zawrócona przed parkowaniem) jest widoczna na falandze

- stacji nie można zawrócić, jeżeli jakakolwiek flota, która z niej wystartowała jest w powietrzu

- pojemność stacji (w postoju) została uzależniona według wzoru:

60.000.000 * (szybkoscWydobyciaSurowcow + SzybkoscGry) każdego surowca. W locie stacja ma cały czas 60.000.000 pojemnosci

- stację można falangować jak normalną planetę z ograniczeniem:

a/ flota lecąca DO stacji jest widoczna na falandze na X sekund przed dolotem

b/ flota lecąca OD stacji jest widoczna na falandze przez X sekund od startu

gdzie X oznacza

3600 / szybkoscFlot w grze

Leave a Comment :, , , more...

Falanga

by on paź.27, 2009, under BattleDust

W związku z przebudową Stacji intergalaktycznej na MV1-3 została również poprawiona falanga (drobne problemy). Falanga została poprawina na wszystkich światach

Leave a Comment :, , more...

[MV1-3] Parkowanie stacji

by on paź.27, 2009, under BattleDust

Została wprowadzona poprawka z wysyłaniem stacji intergalaktycznej na misję Parkuj. DO tej pory w misję możnabyło wysłać więcej niż jedną stację co skutkowało możliwością łańcuchowego wysyłania stacji na parkowanie.

Od dzisiaj na parkowanie można wysłać tylko jedną stację. Próba wysłania większej ilości stacji będzie skutkowało błędem.

Leave a Comment :, , more...

Kolejka w stoczni

by on paź.26, 2009, under BattleDust

Sporadycznie zdarzało się, że kolejka w stoczni “wieszała się”. Dzisiaj w nocy zostało to poprawione i koleka działa już prawidłowo.

Za utrudnienia przepraszamy

Leave a Comment :, , , , more...

[MV2] Nowy system rejestracji

by on paź.23, 2009, under BattleDust

Na Multiversum 2 został udostępniony nowy system rejestracji umożliwiający przejęcie nieaktywnego konta i rozpoczęcie gry na nim.

Wybór konta dokonujemy w formularzu rejestracji w oparciu o przybliżone statystyki konta.

2 Comments :, , , more...

Kalendarz

Luty 2012
P W Ś C P S N
« sty    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829  
Linki sponsorowane:
projektowanie strony internetowe tworzenie * katalog * rss