Tag: zmiany
Zmiany w grze
by jmail on gru.11, 2009, under Czarna Bandera
Dzisiaj w nocy zostało wprowadzone bardzo dużo i ważnych zmian w grze. Ale po kolei.
1. Poprawiono kotwiczenie u sojusznika. Do tej pory był problem z tą misją a teraz jest już poprawiona i można ze spokojem kotwiczyć u sojusznika.
2. Zmieniono niszczenie budynków. Ponieważ jeszcze nie dochodziło do niszczeń budynków więc, nikt nie powinien mieć pretensji. Do tej pory wyglądało to tak, że do niszczenia dochodziło po wygraniu starcia przez Agresora, a teraz będzie tak, że do niszczenia będzie dochodziło w wypadku wygrania starcia przez Agresora i w wypadku remisu. Oczywiście nadal warunkiem koniecznym do spełnienia jest to, że Agresorowi zostaje przynajmniej jedna korweta wojenna.
3. Zmiana zachodzi w pinkach. Zdaję sobie sprawę, ze wiele osób wyprodukowało sporo pinek. Niestety na to nic nie poradzę, błędne wyliczenia na początku gry powodują konieczność korekty.
Kolejne zmiany
by jmail on gru.08, 2009, under Czarna Bandera
Dzisiaj nastąpiła duża zmiana w silniku gry. Zmieniono sposób przeliczania surowców. Poprzedni powodował trochę problemów, oraz obciążał serwer. Od dzisiaj część odpowiedzialna za przeliczanie surowców została w 100% wyniesiona na obsługę przez bazę danych co znacznie skróciło czas przeliczenia. Obecnie przeliczenie surowców w porcie wynosi ok 0.0914831161 sekundy z dotychczasowych 0.3 – 0.4 sekundy. W związku z tą modyfikajcą chciałbym wszystkich użytkowników przeprosić za problemy jakie wyniknęły. W ramach rekompensaty każdy z użytkowników otrzymał po 10 sztuk złota do wykorzystania w dowolny sposób.
Nowy system rejestracji
by jmail on sie.08, 2009, under BattleDust
Po atakach na nasz serwer został poprawiony system rejestracji.
Dzisiaj jednak zauważyliśmy poważny problem. Nie zawsze poprawny mail był weryfikowany. Zakasaliśmy rękawy i do działa! System rejestracji został przebudowany od nowa. Z zastosowaniem rozwiązania zewnętrznego – aplikacja zewnętrzna – powstał dobry walidator maili. Obecnie nie da się zarejestrować na mail, który akurat nie istnieje. Do tego dochodzi obsługa błędów. Zdarzało się, że skrzynka pocztowa odbiorcy była zarejestrowana, jednak była zablokowana. Nowy walidator pozwala to również zweryfikować.
Changelog i newsy w grze 0.0.1
by jmail on sie.07, 2009, under BattleDust
Z dniem 7 sierpnia 2009 cały dział changelog zostaje przeniesiony na stronę artykuly.jmail.pl równocześnie zostają wyłączone nowości w grze.
Zasady obejmujace wpisy w changelog:
[MVx] – gdzie x oznacza numer multiversum – wpis dotyczy TYLKO i wyłącznie podanego multiversum
Bez oznaczenia – wpis dotyczy całej gry